Рендеринг и VFX

GPU-серверы для рендеринга в Blender, Redshift и Octane

Арендуйте мощности RTX PRO 6000 и L40S для рендеринга на те месяцы, когда они нужны вашему пайплайну. Тяжёлые сцены целиком помещаются в видеопамять, а оборудование всё время аренды принадлежит только вам.

  • Выдача менее чем за 10 минут
  • Целые GPU без разделения
  • Отмена в любом месяце

Рекомендуемые конфигурации

  • 8× NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell 8 GPU и 768 ГБ видеопамяти в сумме для параллельного рендеринга кадров 8× 96 ГБ GDDR7 В наличии
    10 490 $/мес.
  • NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Один GPU с 96 ГБ для look-dev и тяжёлых отдельных кадров 96 ГБ GDDR7 В наличии
    1 390 $/мес.
  • NVIDIA L40S 48 ГБ и RT-ядра для более лёгких сцен и превью 48 ГБ GDDR6 В наличии
    890 $/мес.
Сравнить все 15 конфигураций

Главное

  • RT-ядра для трассировки пути

    GPU RTX PRO 6000 Blackwell и L40S ускоряют трассировку лучей через OptiX в GPU-рендерерах.

  • 96 ГБ на GPU

    Большие сцены, текстуры 8K и плотная геометрия помещаются в видеопамять RTX PRO 6000.

  • Восемь GPU в одном сервере

    768 ГБ видеопамяти в сумме, 128 ядер CPU и 1,5 ТБ оперативной памяти для параллельного рендеринга кадров.

  • Мощности на время аврала

    Арендуйте мощности помесячно и бесплатно отменяйте аренду до продления.

  • Локальные NVMe-накопители

    Около 15 ТБ сырой ёмкости NVMe на 8-GPU-сервере для кэшей, текстур и кадров.

  • Изолированное оборудование

    Целые GPU только для одного клиента, а диски надёжно стираются при смене клиента.

GPU-серверы для рендеринга нужны тогда, когда к дедлайну требуется больше кадров, чем способны выдать ваши рабочие станции. Мы сдаём в аренду GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell и L40S помесячно — в виде серверов с одним GPU или одного 8-GPU-сервера с 768 ГБ видеопамяти (VRAM) в сумме — для Blender Cycles, Redshift, Octane и других GPU-рендереров. Вы получаете root-доступ по SSH, локальные NVMe-накопители и оборудование, которое не делите ни с одним другим клиентом.

Какие GPU созданы для рендеринга

Рендереры с трассировкой пути (path tracing), такие как Cycles с OptiX, Redshift и Octane, используют RT-ядра GPU NVIDIA класса RTX, чтобы ускорить прохождение лучей через сцену. Такие ядра есть у RTX PRO 6000 Blackwell, L40S и RTX 5090. H100, H200 и B200 — ускорители для ИИ без RT-ядер, поэтому арендовать их для трассировки пути — неверный выбор, как бы быстро они ни справлялись с обучением.

  • RTX PRO 6000 Blackwell 96 ГБ GDDR7 с ECC, 1,6 ТБ/с, PCIe Gen5
  • L40S 48 ГБ GDDR6, 864 ГБ/с, PCIe Gen4
  • Сервер 8× RTX PRO 6000 768 ГБ видеопамяти в сумме, 2× EPYC 9555 со 128 ядрами, 1,5 ТБ DDR5

Перед заказом проверьте, поддерживают ли ваши версии рендерера и плагинов GPU Blackwell: старые выпуски могут их не распознавать. В нашем сравнении RTX PRO 6000 и L40S эти две карты для рендеринга разобраны бок о бок.

Сколько видеопамяти нужно тяжёлым сценам

Большинству GPU-рендереров нужно, чтобы сцена, её текстуры и ускоряющая структура находились в памяти каждого GPU. Некоторые из них, если сцена не помещается, умеют выносить часть данных в системную оперативную память ценой скорости; другие останавливаются с ошибкой нехватки памяти. Текстуры быстро набирают объём: одна текстура 8K (8192 × 8192, RGBA) без сжатия занимает около 268 МБ при 8 битах на канал и 537 МБ при 16 битах, так что сотня карт 8K может занять около 27 ГБ — ещё до геометрии, волос, объёмных эффектов и BVH.

  • 48 ГБ на L40S: предметные рендеры, архитектурная визуализация, моушн-графика и более лёгкие VFX-шоты.
  • 96 ГБ на RTX PRO 6000: окружения с плотной геометрией, объёмные эффекты в высоком разрешении, тяжёлые волосы и шерсть, а также шоты, которые не рендерятся на картах с 24–48 ГБ.

768 ГБ видеопамяти в сумме — это не единый пул на 768 ГБ. У RTX PRO 6000 нет NVLink, поэтому каждый GPU хранит собственную копию сцены, и одна сцена должна помещаться в 96 ГБ. Восемь GPU умножают производительность, а не объём памяти на сцену. Подробнее — в статье о сравнении NVLink и PCIe.

Настройка GPU-серверов для рендеринга под проект

Это серверы Linux без графического интерфейса (headless) с доступом по SSH. Они подходят для рендеринга из командной строки, для менеджеров рендеринга — например, Flamenco или собственного менеджера вашей студии — и для удалённой работы над look-dev. Если ваш рабочий процесс зависит от интерактивного сеанса рабочего стола, опишите его в примечаниях к заказу для наших инженеров, когда будете разворачивать сервер. В наши образы Ubuntu входят драйверы NVIDIA, CUDA, Docker и NVIDIA Container Toolkit.

На 8-GPU-сервере рендеринг своего диапазона кадров на каждом GPU часто масштабируется лучше, чем разделение каждого кадра между восемью GPU. Например, в Blender:

for gpu in 0 1 2 3 4 5 6 7; do
  CUDA_VISIBLE_DEVICES=$gpu blender -b shot.blend -o //frames/f_#### \
    -s $((gpu*30+1)) -e $((gpu*30+30)) -a -- --cycles-device OPTIX &
done
wait

Экспорт сцен, конвертация текстур и проходы шумоподавления тоже нагружают CPU и системную оперативную память: 8-GPU-сервер сочетает GPU со 128 ядрами и 1,5 ТБ DDR5, а в тарифах с одним GPU — 16 vCPU и 188 ГБ оперативной памяти на RTX PRO 6000 или 128 ГБ на L40S. Перед авралом отрендерьте на одном GPU несколько характерных кадров, чтобы измерить пиковое потребление памяти и время на кадр, а затем рассчитывайте рендер-ферму по этим цифрам, а не наугад.

Синхронизируйте ассеты на сервер с помощью rsync по SSH: входящий трафик не учитывается. Кэши и кадры храните на локальных NVMe-накопителях: около 15 ТБ сырой ёмкости на 8-GPU-сервере, 1,92 ТБ на тарифе с одним RTX PRO 6000 и 1 ТБ на L40S; подробнее — в нашем руководстве по NVMe-накопителям. Исходящий трафик включён в объёме 50 ТБ в месяц на 8-GPU-сервере и 20 ТБ на тарифах с одним GPU. Мы не выполняем резервное копирование локальных накопителей, если иное не согласовано в письменной форме, поэтому каждый день забирайте готовые кадры к себе.

Лицензии на ПО обеспечиваете вы

Мы предоставляем оборудование и операционную систему, но не лицензии на ПО для рендеринга. Blender — бесплатное ПО с открытым исходным кодом. Для коммерческих рендереров и плагинов, таких как Redshift и Octane, нужны ваши собственные лицензии, и вы отвечаете за соблюдение их условий, включая любые правила об арендованном, удалённом или облачном оборудовании и о количестве узлов. Если вы используете плавающие лицензии, сервер должен иметь доступ к вашему серверу лицензий: откройте только те порты, которые ему нужны, как показано в нашем руководстве по сети и файрволу.

Аренда мощностей для рендеринга на время аврала

Минимальный срок — один месяц, и вы можете бесплатно отменить аренду в любом месяце: сервер работает до конца оплаченного месяца. Тарифы автоматически продлеваются за счёт баланса аккаунта, а перед каждым продлением приходит напоминание по электронной почте, поэтому арендуйте серверы на время аврала и отмените аренду в личном кабинете до следующей даты продления, как описано в статье о продлении и отмене. Серверы выдаются менее чем за 10 минут после оплаты, а если оплаченный сервер не выдан в тот же день, вы можете отменить заказ и получить полный возврат средств на баланс.

При круглосуточном рендеринге 8-GPU-сервер за 10 490 $ в месяц обходится примерно в 1,80 $ за GPU-час; один RTX PRO 6000 стоит 1 390 $ в месяц, а L40S — 890 $. Если рендерить нужно одни выходные, почасовой сервис рендеринга обычно обойдётся дешевле; помесячные мощности подходят для авралов длиной в несколько недель и для студий, которые рендерят каждый день. Разверните нужные серверы в одной форме: выберите конфигурацию, создайте бесплатный аккаунт или войдите в свой и оплатите первый месяц с предоплаченного баланса, пополняемого криптовалютой.

8× NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell

10 490 $/мес. · В наличии · выдача менее чем за 10 минут.

Сравнить все 15 конфигураций

Вопросы и ответы

Отвечаем на ваши вопросы.

В двух словах. Подробности — в центре помощи, а клиенты с активным сервером получают ответы через тикеты круглосуточно.

Перейти в центр помощи
Можно ли рендерить в Blender Cycles на ваших серверах?

Да. Cycles может использовать OptiX на RTX PRO 6000 и L40S; если вы арендуете RTX PRO 6000, установите выпуск Blender с поддержкой Blackwell и рендерьте из командной строки по SSH.

Предоставляете ли вы лицензии Redshift или Octane?

Нет. Лицензии на ПО обеспечиваете вы: используйте собственные лицензии и соблюдайте их условия для арендованного или удалённого оборудования. Blender можно использовать бесплатно.

768 ГБ видеопамяти — это один общий пул?

Нет. В 8-GPU-сервере восемь GPU по 96 ГБ без NVLink, поэтому каждый GPU хранит собственную копию сцены. Одна сцена должна помещаться в 96 ГБ, а восемь GPU рендерят кадры параллельно.

Можно ли арендовать сервер для рендеринга всего на один месяц?

Да. Минимальный срок — один месяц, и вы можете бесплатно отменить аренду в любом месяце; сервер работает до конца оплаченного месяца.

Почему бы не рендерить на GPU H100 или H200?

Они созданы для ИИ и HPC и не имеют RT-ядер, поэтому трассировка пути на них не получает аппаратного ускорения трассировки лучей. В нашем каталоге RT-ядра есть у RTX PRO 6000, L40S и RTX 5090.

Развернуть GPU-сервер

Получите GPU-сервер уже в этом месяце.

Выберите конфигурацию, создайте аккаунт в той же форме и оплатите первый месяц с баланса. Сервер выдаётся менее чем за 10 минут.

  • Выдача менее чем за 10 минут
  • Отмена в любом месяце
  • Оплата криптовалютой, бонус до +50%

Вход в FullGPU

Управляйте GPU-серверами, балансом и счетами.

Впервые в FullGPU? Создать аккаунт