渲染与视效
适用于 Blender、Redshift 和 Octane 的 GPU 渲染服务器
在您的制作流程需要的那几个月里,租用 RTX PRO 6000 和 L40S 渲染算力。繁重的场景可以完整保留在显存中,在租用期间,硬件始终由您独享。
- 10 分钟内交付
- 整卡独享,绝不共享
- 任何月份均可取消
推荐配置
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8× NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell 8 张 GPU、共 768 GB 显存,适合按帧并行渲染US$10,490/月
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NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell 单张 96 GB GPU,适合外观开发和繁重的单帧渲染US$1,390/月
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NVIDIA L40S 48 GB 显存并配备 RT Core,适合较轻的场景和预览US$890/月
亮点
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用于路径追踪的 RT Core
RTX PRO 6000 Blackwell 和 L40S GPU 可在 GPU 渲染器中加速 OptiX 光线追踪。
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每张 GPU 96 GB 显存
在 RTX PRO 6000 上,大型场景、8K 纹理和高密度几何体都能留在显存中。
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一台服务器 8 张 GPU
共 768 GB 显存、128 个 CPU 核心和 1.5 TB 内存,用于按帧并行渲染。
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为赶工期备足算力
按月预订算力,在续费前取消,不收取任何费用。
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本地 NVMe
8 卡服务器配备原始容量约 15 TB 的 NVMe 存储,用于存放缓存、纹理和渲染帧。
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硬件隔离
整张 GPU 只分配给一位客户,每次更换客户时,磁盘都会被安全擦除。
当截止日期前需要渲染的帧数超出了您的工作站所能承担的数量时,GPU 渲染服务器就派上了用场。我们按月出租 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell 和 L40S GPU,可选单卡服务器,或一台共配备 768 GB 显存的 8 卡服务器,适用于 Blender Cycles、Redshift、Octane 及其他 GPU 渲染器。您将获得 SSH root 权限、本地 NVMe 存储,以及不与任何其他客户共享的硬件。
哪些 GPU 专为渲染而设计
使用 OptiX 的 Cycles、Redshift 和 Octane 等路径追踪渲染器,借助 NVIDIA RTX 级 GPU 的 RT Core 来加速光线遍历。RTX PRO 6000 Blackwell、L40S 和 RTX 5090 都配备了 RT Core。H100、H200 和 B200 是没有 RT Core 的 AI 加速器,因此无论它们训练起来有多快,租来做路径追踪都是错误的选择。
- RTX PRO 6000 Blackwell 96 GB 支持 ECC 的 GDDR7 显存,1.6 TB/s,PCIe Gen5
- L40S 48 GB GDDR6 显存,864 GB/s,PCIe Gen4
- 8× RTX PRO 6000 服务器 共 768 GB 显存,2 颗 EPYC 9555(共 128 核),1.5 TB DDR5 内存
预订之前,请确认您所用的渲染器和插件版本支持 Blackwell GPU,因为较旧的版本可能无法识别它们。我们的 RTX PRO 6000 与 L40S 对比将这两张渲染卡放在一起逐项比较。
繁重场景需要多少显存
- L40S 的 48 GB:产品渲染、建筑可视化、动态图形和较轻的视效镜头。
- RTX PRO 6000 的 96 GB:
高密度环境、高分辨率体积、大量毛发和皮毛,以及在 24–48 GB 显卡上无法完成的镜头。
共 768 GB 显存并不是一个 768 GB 的统一显存池。RTX PRO 6000 没有 NVLink,因此每张 GPU 都保存一份自己的场景副本,单个场景必须装得进 96 GB。8 张 GPU 成倍提升的是吞吐量,而不是每个场景可用的显存。背景知识请阅读 NVLink 与 PCIe 对比。
为制作项目配置 GPU 渲染服务器
在 8 卡服务器上,让每张 GPU 各渲染一段帧范围,扩展效果往往好于把每一帧拆分到 8 张 GPU 上。以 Blender 为例:
for gpu in 0 1 2 3 4 5 6 7; do
CUDA_VISIBLE_DEVICES=$gpu blender -b shot.blend -o //frames/f_#### \
-s $((gpu*30+1)) -e $((gpu*30+30)) -a -- --cycles-device OPTIX &
done
wait
场景导出、纹理转换和降噪处理同样依赖 CPU 和系统内存:8 卡服务器为 GPU 配备了 128 个核心和 1.5 TB DDR5 内存;单卡套餐则配备 16 个 vCPU,RTX PRO 6000 配 188 GB 内存,L40S 配 128 GB。赶工开始之前,先在一张 GPU 上渲染几帧有代表性的画面,测出峰值显存占用和每帧耗时,再根据这些数据、而不是凭猜测来确定渲染农场的规模。
素材通过 SSH 用 rsync 同步到服务器,入站流量不计入流量额度。缓存和渲染帧请放在本地 NVMe 上:8 卡服务器的原始容量约 15 TB,单卡 RTX PRO 6000 为 1.92 TB,L40S 为 1 TB;请参阅我们的 NVMe 存储指南。出站流量方面,8 卡服务器每月含 50 TB,单卡套餐含 20 TB。除非另有书面约定,我们不会备份本地存储,因此请每天把渲染完成的帧取回。
软件许可由您负责
我们提供硬件和操作系统,但不提供渲染软件许可证。Blender 是免费的开源软件。Redshift 和 Octane 等商业渲染器和插件需要您自备许可证,并由您负责遵守其许可条款,包括有关租用硬件、远程硬件或云端硬件以及节点数量的任何规定。如果您使用浮动许可证,服务器必须能够连接到您的许可证服务器:请只开放它所需的端口,具体做法见我们的网络与防火墙指南。
为赶工期预订渲染算力
最短期限为一个月,任何月份均可免费取消:服务器会一直运行到已付费月份结束。套餐从您的账户余额自动续费,每次续费前都会发送邮件提醒;因此,您可以只为赶工期预订,并在下一个续费日之前从控制台取消,具体见续费与取消。服务器在付款后 10 分钟内交付;如果已付款的服务器未能在当天交付,您可以取消订单,全额退款至余额。
如果全天候满负荷渲染,每月 US$10,490 的 8 卡服务器约合每 GPU 小时 US$1.80;单张 RTX PRO 6000 每月 US$1,390,L40S 每月 US$890。如果只渲染一个周末,按小时计费的渲染服务通常更便宜;按月租用的算力则适合持续数周的赶工期,以及每天都要渲染的工作室。在一张表单中即可部署您需要的服务器:选择配置,免费创建账户或登录,然后用加密货币充值的预付余额支付首月费用。
可以在 FullGPU 的服务器上用 Blender Cycles 渲染吗?
可以。Cycles 可以在 RTX PRO 6000 和 L40S 上使用 OptiX;如果您租用 RTX PRO 6000,请安装支持 Blackwell 的 Blender 版本,并通过 SSH 在命令行中渲染。
FullGPU 提供 Redshift 或 Octane 许可证吗?
不提供。软件许可由您负责:请自备许可证,并遵守其中有关租用硬件或远程硬件的条款。Blender 可免费使用。
768 GB 显存是一个共享的显存池吗?
不是。8 卡服务器配备 8 张 96 GB GPU,没有 NVLink,因此每张 GPU 都保存一份自己的场景副本。单个场景必须装得进 96 GB,8 张 GPU 则并行渲染各自的帧。
可以只预订一个月的渲染服务器吗?
可以。最短期限为一个月,任何月份均可免费取消;服务器会一直运行到已付费月份结束。
为什么不用 H100 或 H200 GPU 渲染?
它们是为 AI 和高性能计算打造的,没有 RT Core,因此路径追踪在它们上面无法获得硬件光线追踪加速。在我们的产品目录中,配备 RT Core 的是 RTX PRO 6000、L40S 和 RTX 5090。
部署 GPU 服务器
本月即可用上您的 GPU 服务器。
选择配置,在同一表单中创建账户,并用余额支付首月费用。服务器在 10 分钟内交付。
- 10 分钟内交付
- 任何月份均可取消
- 加密货币支付,最高加赠 50%