Выделенный или разделяемый GPU: что меняется при совместном использовании
Разделяемые GPU бывают разными — от аппаратных разделов до простого разделения по времени. Разбираем, как каждая модель влияет на память, задержку, изоляцию и отладку и когда совместное использование вполне разумно.

Выделенный или разделяемый GPU: пять способов разделить GPU
Выделенный GPU — это целая физическая карта, закреплённая за одним клиентом, со всей её памятью, вычислительной мощностью и бюджетом энергопотребления. Всё остальное — та или иная форма разделения:
- vGPU. ПО NVIDIA для виртуальных GPU позволяет нескольким виртуальным машинам совместно использовать один физический GPU. Каждая ВМ получает фиксированную долю памяти GPU — так называемый профиль, а в распространённом режиме с разделением по времени аппаратные блоки GPU переключаются между ВМ под управлением планировщика. Гостевая система видит GPU меньшего размера.
MIG ( Multi-Instance GPU).Аппаратная функция старших GPU NVIDIA для дата-центров начиная с A100, например H100 и H200, а также RTX PRO 6000 Blackwell: она делит один GPU на изолированные экземпляры, у каждого из которых своя память, кэш и вычислительные блоки. H100 можно разделить максимум на семь экземпляров, RTX PRO 6000 — максимум на четыре.- Разделение по времени.
Несколько процессов или контейнеров по очереди используют один GPU — например, когда кластер Kubernetes показывает один GPU как несколько. Каждый видит всю память, но это один пул без ограничений для отдельных арендаторов, и, как отмечает сама документация NVIDIA к этой функции, в отличие от MIG она не изолирует ни память, ни сбои. MPS ( Multi-Process Service) позволяет процессам работать одновременно, а не по очереди, но изоляция там так же ограничена. - Контейнеры на общих хостах. Вы получаете один или несколько целых GPU, но внутри контейнера на хосте, где работают и контейнеры других клиентов. GPU ваш, а процессоры, оперативная память, диски, сеть, ядро ОС и драйвер — общие.
- Хосты на маркетплейсах. Независимые операторы выставляют свои машины на маркетплейсе. GPU может быть целым, но качество оборудования, доступность, сеть и физическая безопасность зависят от хоста, а управляет машиной оператор этого хоста.
| Вариант | Доступная память | Вычислительная мощность | Изоляция от других арендаторов | Контроль над драйвером |
|---|---|---|---|---|
| Целый GPU, bare metal | Вся | Вся | Вся машина ваша | Полный |
| Целый GPU, ВМ с пробросом (passthrough) | Вся | Вся | Граница ВМ, GPU не разделяется | Полный, внутри ВМ |
| Экземпляр MIG | Фиксированная доля | Фиксированная доля вычислительных блоков | Аппаратный раздел | Нет: разделы задаёт хост |
| vGPU (с разделением по времени) | Фиксированная доля | Разделяется по времени | Граница ВМ, GPU разделяется | Гостевой драйвер привязан к драйверу хоста |
| Разделение по времени или MPS | Один общий пул | По очереди или одновременно | Слабая или отсутствует | Нет |
| Контейнер на общем хосте | Вся память GPU | Граница контейнера, общее ядро ОС | Нет: драйвер хоста |
Память: сколько вы реально можете занять
Память — первое, что отнимает разделение, а для LLM (больших языковых моделей) именно она обычно становится главным ограничением. Экземпляр MIG или профиль vGPU даёт фиксированную долю карты: у самого маленького экземпляра MIG на H100 с 80 ГБ — 10 ГБ. Модели 70B в FP8 только под веса нужно около 70 ГБ, поэтому её не вместит никакая доля меньше целой карты, и даже модель 32B в BF16 (около 64 ГБ) не поместится в половину карты.
Стабильность производительности и шумные соседи
Средние значения скрывают большую часть издержек разделения, а хвостовые задержки их выдают. При разделении по времени каждый арендатор ждёт, пока работает другой, поэтому при двух загруженных арендаторах каждый получает не больше примерно половины времени GPU, а переключения контекста добавляют собственные накладные расходы. Запрос на инференс, пришедший, пока GPU занят соседом, просто ждёт.
MIG гораздо предсказуемее: каждому экземпляру принадлежат свои вычислительные блоки и своя доля пропускной способности памяти. Цена этого — жёсткий потолок: седьмая часть H100 остаётся седьмой частью, даже когда остальная карта простаивает.
У целых GPU на общих хостах проблемы тоньше. Токенизация, загрузка и предобработка данных конкурируют за общие ядра CPU; датасеты и чекпоинты — за общие диски и сеть; GPU за одним коммутатором PCIe — за пропускную способность хоста. Для обучения стабильность важнее, чем кажется: при синхронном обучении с параллелизмом по данным каждый шаг ждёт самый медленный GPU, поэтому один воркер с троттлингом замедляет все остальные.
Изоляция и безопасность
Каждый уровень разделения добавляет границу доверия: гипервизор, менеджер vGPU, драйвер GPU, среду выполнения контейнеров и ядро хоста. Каждая из этих границ должна устоять, чтобы ваши данные остались закрыты от соседних арендаторов.
- Контейнеры используют общее ядро хоста. Уязвимость в ядре или драйвере может открыть путь от одного арендатора к другому, поэтому контейнеры считаются более слабой границей, чем виртуальные машины.
- При разделении по времени все делят одно устройство без изоляции памяти и сбоев, поэтому сбой или некорректно работающий процесс может затронуть всех на этой карте.
- Хосты на маркетплейсах обслуживают операторы, с которыми у вас нет никакого договора, кроме условий маркетплейса, и у них есть физический и административный доступ к машине, на которой лежат ваши веса и данные.
- Не забывайте об остаточных данных. Узнайте, что происходит с дисками, когда уходит предыдущий арендатор: стираются ли они и каким образом?
Разделение внутри вашей собственной организации — совсем другая модель доверия. Если вы делите собственный GPU с помощью MIG, чтобы запустить несколько внутренних сервисов, ни один из этих вопросов не возникает: все соседи — это вы сами.
Отладка и наблюдаемость
показывает каждый процесс и каждый байт памяти, профилировщики вроде Nsight Systems и Nsight Compute видят всё устройство, а ошибки GPU (сообщения Xid) попадают в журнал ядра, который вы можете прочитать. Кроме того, вы сами выбираете версии драйвера и CUDA и при этом можете запускать поверх свои контейнеры (см. наше руководство по Docker и контейнерам).
При разделении обзор сужается. В контейнере на общем хосте версию драйвера определяет хост, ваши библиотеки CUDA пользовательского пространства должны оставаться с ней совместимы, а журнал ядра, куда пишутся сбои GPU, часто недоступен. На vGPU инструменты профилирования обычно отключены, если их не включил хост. На GPU с разделением по времени показатели загрузки смешивают вашу работу с работой соседей, поэтому медленный прогон может объясняться как вашим кодом, так и чужой задачей, — и вы не сможете понять, чем именно. По той же причине страдает воспроизводимость. О мониторинге выделенной карты — в нашем руководстве по мониторингу GPU.
Когда разделение вполне допустимо
Разделение — это компромисс, и часто правильный:
- Интерактивные ноутбуки и прототипирование
на небольших моделях, где доли в 10–20 ГБ хватает с избытком, а задержка не важна. CI и , которым GPU нужен на минуты, а не на часы.smoke-тесты - Преподавание и практикумы, где многим студентам нужно понемногу GPU.
- Небольшие внутренние сервисы, например модели эмбеддингов или классификации, которые можно компактно разместить на собственном GPU с помощью MIG.
- Эпизодические пакетные задачи, которым не мешает непостоянная скорость и которые корректно перезапускаются.
Переходите на выделенный GPU, когда вам нужны вся память, стабильная задержка, долгие непрерывные прогоны, быстрая связь между несколькими GPU или чёткий ответ на вопрос, у кого есть доступ к машине. Со следующим шагом — подбором карты по размеру — поможет наше руководство
Как проверить, что вы арендуете
Что бы ни было написано в описании предложения, несколько команд покажут, что у вас на самом деле:
nvidia-smi -L
nvidia-smi --query-gpu=name,memory.total,memory.used,mig.mode.current \
--format=csv
nvidia-smi -q | grep -i "virtualization mode"
nvidia-smi topo -m
выводит список GPU, а под ними — устройства MIG, если разделение включено.nvidia-smi -L - Значение
memory.totalдолжно соответствовать объёму всей карты; профиль vGPU покажет лишь его часть. Еслиmemory.usedзаметно превышает несколько сотен мегабайт ещё до того, как вы что-либо запустили, значит, на GPU работаетчто-то ещё.mig.mode.currentдолжен показывать «Disabled», а на GPU без MIG — «N/A». Режим виртуализации показывает «None» на bare metal, « Pass-Through » в ВМ, которой принадлежит весь GPU, и «VGPU» в гостевой системе vGPU.показывает, как соединены GPU: записи NV означают NVLink, а PIX, PXB, NODE или SYS — пути через PCIe.nvidia-smi topo-m
Проверьте и сам хост: nproc, free и lsblk покажут процессоры, оперативную память и диски, которые вам обещали.
Как это устроено в FullGPU
Мы сдаём в аренду только целые физические GPU, каждый из которых закреплён за одним клиентом: никакой нарезки на vGPU, никаких разделов MIG и никакого разделения по времени.
Вся машина ваша: GPU, процессоры, оперативная память, NVMe и сетевые адаптеры, без гипервизора посередине.8-GPU-серверы — это bare metal.- Тарифы с одним GPU — это выделенная ВМ с пробросом всего GPU. Гостевой драйвер работает с физической картой, вся её память принадлежит вам, а граница ВМ изолирует вас от хоста.
У вас на образах Ubuntu 22.04 или 24.04 с предустановленными драйверами NVIDIA, CUDA, Docker и NVIDIA Container Toolkit или на образах ROCm для AMD. Версии и инструменты выбираете вы.root-доступ по SSH- Диски надёжно стираются при смене клиента (см. удаление данных), а частная сеть между вашими собственными серверами доступна по запросу.
Если вам нужна одна карта, наши серверы с одним GPU — от RTX 5090 с 32 ГБ до B300 с 288 ГБ. Если нужны NVLink и весь хост целиком, наши
Выделенная и общая память GPU
Часто задаваемые вопросы
Чем выделенный GPU отличается от разделяемого?
Экземпляр MIG — то же самое, что выделенный GPU?
Нет. Экземпляр MIG — аппаратно изолированная часть GPU со своей памятью и вычислительными блоками, поэтому это самая надёжная форма разделения, но вы получаете лишь часть GPU: на H100 с 80 ГБ у самого маленького экземпляра 10 ГБ.
Как понять, что мой облачный GPU разделяемый?
Тарифы FullGPU с одним GPU — это виртуальные машины?
Когда разделяемого GPU достаточно?
Выделенные GPU с помесячной оплатой


