# Калькулятор видеопамяти для LLM: поместится ли ваша модель на GPU?

> Бесплатный калькулятор видеопамяти для LLM: выберите Llama, Qwen, Mistral или gpt-oss, точность и длину контекста и посмотрите веса, KV-кэш и подходящие GPU.

Источник: https://fullgpu.com/ru/tools/vram-calculator  
Обновлено: 2026-10-22  
Издатель: FullGPU (https://fullgpu.com/)

Наш калькулятор видеопамяти (VRAM) для LLM (больших языковых моделей) отвечает на первый вопрос, с которого начинается выбор любого GPU: сколько видеопамяти нужно, чтобы запустить модель или дообучить её? Оценка суммирует всё, что занимает память GPU (веса модели, KV-кэш и накладные расходы среды выполнения), а для обучения добавляет к этому градиенты и состояния оптимизатора. На этой странице объясняются формулы, чтобы вы могли проверить результат или самостоятельно пересчитать его для любой модели.

## Как работает калькулятор видеопамяти для LLM

Для инференса оценка выглядит так:

```
GPU memory ≈ weights + KV cache + overhead (10–20%)
```

Объём весов фиксирован, как только вы выбрали модель и точность. KV-кэш растёт вместе с длиной контекста и числом запросов, которые обслуживаются одновременно. Накладные расходы охватывают всё остальное, что выделяет среда выполнения. При коротких контекстах основную часть памяти занимают веса; при длинных контекстах или большом числе одновременных запросов на первое место может выйти KV-кэш. Дообучение (fine-tuning) добавляет градиенты и состояния оптимизатора, поэтому для обучения модели нужно в несколько раз больше памяти, чем для её инференса.

## Веса модели: число параметров × число байт на параметр

Каждый параметр хранится в определённом числовом формате, и от формата зависит его размер:

| Точность | Байт на параметр | Модель 8B | Модель 70B |
| --- | --- | --- | --- |
| BF16 / FP16 | 2 | около 16 ГБ | около 140 ГБ |
| FP8 / INT8 | 1 | около 8 ГБ | около 70 ГБ |
| FP4 / INT4 | 0,5 | около 4 ГБ | около 35 ГБ |

Квантованные форматы хранят ещё и коэффициенты масштабирования, а некоторые слои часто остаются в более высокой точности, поэтому реальные 4-битные чекпоинты получаются на несколько процентов больше. Более низкая точность экономит память и пропускную способность ценой потери качества, величина которой зависит от модели и метода; этот компромисс разобран в нашем руководстве [о точности FP8 и FP4](https://fullgpu.com/ru/blog/fp8-fp4-precision-explained).

## KV-кэш: память, которая растёт с каждым токеном

Во время генерации модель хранит ключи и значения механизма внимания для каждого токена в контексте, чтобы не вычислять их заново. В пересчёте на один токен это занимает:

```
KV cache per token = 2 × layers × KV heads × head dimension × bytes per value
```

Множитель 2 учитывает ключи и значения. Умножьте результат на число токенов в обработке: длина контекста × число одновременных последовательностей.

### Пример расчёта: модель 70B с grouped-query attention

Возьмём модель 70B с 80 слоями и 8 KV-головами размерностью 128, а кэш будем хранить в BF16 (2 байта на значение):

- 2 × 80 × 8 × 128 × 2 = 327 680 байт, то есть около 320 КБ на токен.
- Одна последовательность длиной 32K токенов (32 768): около 10 ГБ.
- Восемь одновременных последовательностей по 32K: около 80 ГБ — больше, чем занимают веса модели в FP8.

Именно grouped-query attention удерживает эти цифры в разумных пределах: 8 KV-голов общие для всех голов запросов. При схеме с одной KV-головой на каждую голову запросов (в типичной модели 70B их 64) памяти понадобилось бы в восемь раз больше. Хранение кэша в FP8 вдвое уменьшает его, а ограничение длины контекста или числа одновременных запросов в настройках сервера инференса задаёт ему верхнюю границу.

## Накладные расходы среды выполнения и активации

Помимо весов и кэша, в памяти GPU находятся контекст CUDA, рабочее пространство движка инференса, активации обрабатываемого батча, графы CUDA (если они включены), а часть памяти теряется на фрагментацию. На всё это мы добавляем 10–20%: нижнюю границу — для легковесного сервера с короткими промптами, верхнюю — для больших батчей, длинного prefill или нескольких процессов на одном GPU.

Не удивляйтесь, если инструменты мониторинга покажут почти заполненную память GPU даже в простое. Серверы инференса, такие как vLLM, при запуске резервируют фиксированную долю памяти и заполняют её блоками KV-кэша; от размера этого резерва зависит, сколько запросов выполняется одновременно.

## Память для дообучения: полное, LoRA и QLoRA

- **Полное дообучение** с AdamW в смешанной точности требует примерно 16 байт на параметр без учёта активаций: 2 — на веса в BF16, 2 — на градиенты, 4 — на мастер-копию весов в FP32 и 8 — на два момента оптимизатора. Для модели 70B это около 1,1 ТБ — задача для 8-GPU-сервера с шардированием (FSDP или ZeRO-3), например 8× B200 (1,44 ТБ) или 8× B300 (2,3 ТБ).
- **LoRA** замораживает базовую модель и обучает небольшие матрицы адаптеров — обычно гораздо меньше 1% параметров. Нужная память — это примерно замороженные веса (около 140 ГБ для модели 70B в BF16) плюс адаптеры, их градиенты и состояния оптимизатора, плюс активации.
- **QLoRA** загружает замороженные веса в 4-битном формате, около 0,5 байта на параметр, поэтому базовая модель 70B занимает примерно 35–40 ГБ без учёта адаптеров и активаций. С этим справляется один H100 с 80 ГБ или RTX PRO 6000 с 96 ГБ при умеренной длине последовательностей.

Активации растут с размером батча и длиной последовательности и на длинных последовательностях могут превысить объём весов. Чекпоинтинг активаций (gradient checkpointing) за счёт дополнительных вычислений значительно сокращает память под активации.

## Распределение модели между несколькими GPU

Когда итог превышает память одного GPU, тензорный параллелизм делит веса каждого слоя и KV-кэш между GPU, так что на каждом оказывается примерно 1/N того и другого плюс его собственные накладные расходы. Оставляйте свободными около 8% памяти каждого GPU — тот же запас, что и в калькуляторе. Модель 70B в BF16 на сервере 8× H100 (всего 640 ГБ) размещает около 17,5 ГБ весов на каждом GPU с 80 ГБ, и большая часть памяти остаётся для KV-кэша и длинных контекстов. При тензорном параллелизме GPU обмениваются данными на каждом слое, поэтому лучше всего он работает на GPU, соединённых через NVLink, как в наших [8-GPU-серверах](https://fullgpu.com/ru/products/8-gpu-servers) NVIDIA HGX.

## Ограничения любой оценки видеопамяти

- **MoE-модели (mixture of experts)** задействуют на каждый токен лишь несколько экспертов, но в памяти должны находиться все эксперты. Рассчитывайте их по общему числу параметров, а не по числу активных.
- **Накладные расходы фреймворков различаются** в зависимости от движка, его версии, ядер (kernels) и настроек. Два сервера с одной и той же моделью могут расходиться на несколько гигабайт.
- **Длинные контексты** смещают баланс: начиная со 128K токенов KV-кэш может превысить объём весов. Варианты механизма внимания, такие как внимание со скользящим окном (sliding window) или латентное внимание (latent attention), меняют формулу расчёта на токен.
- **Мультимодальные модели** добавляют энкодеры изображений или звука и их активации.

Считайте результат ориентиром для планирования и подтверждайте его реальным нагрузочным тестом. Разбор по размерам моделей — в нашем [руководстве по видеопамяти для LLM](https://fullgpu.com/ru/blog/vram-for-llms).

## Какой GPU подойдёт под вашу оценку

Если оставлять свободными около 8% памяти — тот же запас, что и в калькуляторе, — вот максимальные оценки, которые вмещает каждый GPU по отдельности:

| Ваша оценка | Один GPU | Память |
| --- | --- | --- |
| примерно до 29 ГБ | GeForce RTX 5090 | 32 ГБ GDDR7 |
| примерно до 44 ГБ | L40S | 48 ГБ GDDR6 |
| примерно до 73 ГБ | H100 SXM | 80 ГБ HBM3 |
| примерно до 88 ГБ | RTX PRO 6000 Blackwell | 96 ГБ GDDR7 |
| примерно до 129 ГБ | H200 | 141 ГБ HBM3e |
| примерно до 165 ГБ | B200 | 180 ГБ HBM3e |
| примерно до 248 ГБ | B300 | 288 ГБ HBM3e (доступно около 270 ГБ) |

Если нужно больше, 8-GPU-сервер вмещает до 2,3 ТБ (8 × 288 ГБ на HGX B300 или AMD Instinct MI355X). На странице каждого GPU, например [H100](https://fullgpu.com/ru/gpus/nvidia-h100), [H200](https://fullgpu.com/ru/gpus/nvidia-h200), [B200](https://fullgpu.com/ru/gpus/nvidia-b200) и [B300](https://fullgpu.com/ru/gpus/nvidia-b300), показано, что помещается в его память; можно также посмотреть [все GPU, которые мы сдаём в аренду](https://fullgpu.com/ru/gpus).

## Часто задаваемые вопросы

### Сколько видеопамяти нужно для запуска модели 70B?

Примерно 140 ГБ под веса в BF16, около 70 ГБ в FP8 и около 35 ГБ в 4-битном формате, плюс KV-кэш и 10–20% на накладные расходы. В FP8 модель с запасом работает на одном H200 (141 ГБ), и место для кэша остаётся; в BF16 удобный вариант с одним GPU — B200 или B300.

### Как длина контекста влияет на расход памяти GPU?

KV-кэш растёт линейно с числом токенов в обработке, то есть с произведением длины контекста на число одновременных последовательностей. У модели 70B с grouped-query attention каждый токен занимает около 320 КБ в BF16, поэтому одна последовательность из 32K токенов добавляет около 10 ГБ.

### Зачем добавлять 10–20% сверх весов и KV-кэша?

Среде выполнения нужна память под контекст CUDA, рабочее пространство движка, активации и фрагментацию. Её объём зависит от движка, его настроек и размера батча, поэтому запас помогает избежать ошибок нехватки памяти (out of memory) под нагрузкой.

### Сколько памяти GPU нужно для дообучения?

Полному дообучению с AdamW в смешанной точности нужно примерно 16 байт на параметр без учёта активаций — около 1,1 ТБ для модели 70B. LoRA нужно примерно столько, сколько занимают замороженные веса, плюс небольшие адаптеры, а QLoRA сжимает замороженные веса до 4 бит — примерно до 35–40 ГБ для модели 70B.

### Нужно ли MoE-моделям меньше видеопамяти?

Для весов — нет: загружены должны быть все эксперты, хотя на каждый токен работают лишь несколько. Рассчитывайте MoE-модель по общему числу параметров; меньшее число активных параметров сокращает объём вычислений на токен, но не память.

### Можно ли распределить модель между несколькими GPU?

Да. Тензорный параллелизм делит веса и KV-кэш между GPU сервера, так что на каждом оказывается примерно 1/N общего объёма плюс его собственные накладные расходы; оставляйте свободными около 8% памяти каждого GPU. Обычно для этого выбирают 8-GPU-серверы с NVLink.

## Связанные страницы

- [Сколько видеопамяти нужно для LLM?](https://fullgpu.com/ru/blog/vram-for-llms): Сколько видеопамяти (VRAM) нужно LLM? Короткие ответы для моделей 7B, 14B, 32B, 70B и 405B в BF16, FP8 и 4 битах, KV-кэш по длине контекста и подходящий GPU.
- [Все GPU](https://fullgpu.com/ru/gpus): Все GPU, которые мы сдаём в аренду: память, пропускная способность, наличие и цены в месяц.
- [FP8, FP4 и BF16: как устроены числовые форматы для ИИ](https://fullgpu.com/ru/blog/fp8-fp4-precision-explained): Разбор FP8, FP4 и BF16: раскладка битов, поблочное масштабирование NVFP4 и MXFP4, какие GPU поддерживают каждый формат, экономия памяти и потери качества.
- [Подходящий GPU для дообучения LLM — от QLoRA до полного дообучения](https://fullgpu.com/ru/solutions/fine-tuning): Подберите GPU для дообучения LLM: расчёт памяти для QLoRA, LoRA и полного дообучения моделей 8B–70B на H100, H200 и B200. Сначала проверьте, что поместится.
- [Аренда сервера с 8 GPU: bare metal на базе NVIDIA HGX и AMD Instinct](https://fullgpu.com/ru/products/8-gpu-servers): Аренда bare-metal-сервера с 8 GPU: NVIDIA HGX B300, B200, H200, H100, AMD MI355X или 8× RTX PRO 6000. 50 ТБ трафика, помесячно, выдача менее чем за 10 минут.
- [Калькулятор стоимости GPU: аренда помесячно или почасово](https://fullgpu.com/ru/tools/gpu-cost-calculator): Калькулятор стоимости GPU: почасовая или помесячная аренда — итог за месяц, точка безубыточности в часах и дополнительные расходы, которые стоит учесть заранее.
